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2015年上半年多媒体应用设计师上午试题(一)

单项选择题

1、开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是()

A.面向对象语言

B.函数式语言

C.过程式语言

D.逻辑式语言

D

 

2、下面关于防火墙说法正确的是()

A.防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成

B.防火墙只能防止未经授权的信息发送到内网

C.防火墙能准确地检测出攻击来自哪一台计算机

D.防火墙的主要支撑技术是加密技术

A

本题考查防火墙的概念,防火墙是指设置在不同网络或网络安全域之间的一系列部件组合,是不同网络或网络安全域之间信息的唯一出入口,能根据安全策略控制出入网络的信息流。

防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成:能控制经过防火墙的双向信息,而不仅仅是某个方向的信息;防火墙可以过滤一些网络攻击,但一般无法定位攻击。防火墙的主要支撑技术是包过滤技术。

从上面可以看出,BCD三个选项都是错误的,只有A是正确的。

 

3、以下图像格式中,不支持透明控制信息的是()格式。

A.PSD

B.PNG

C.BMP

D.GIF

C

本题考查数字图像文件格式的基础知识。在题目给出的备选答案中,PSD、PNG和GIF文件格式均可以不同程度地支持透明控制信息的表达,而BMP文件格式没有对透明信息特征的支持方法。

 

ARP协议属于(4)协议,它的作用是(5)

4、

A.物理层

B.数据链路层

C.网络层

D.传输层

C

5、

A.实现MAC地址与主机名之间的映射

B.实现IP地址与MAC地址之间的变换

C.实现IP地址与端口号之间的映射

D.实现应用进程与物理地址之间的变换

B

ARP是网络层协议,它的作用是实现IP地址与MAC地址之间的变换。IP地址是分配给主机的逻辑地址,在互联网中表示唯一的主机。另外,每个主机还有一个物理地址,通常用网卡地址(MAC地址)来表示主机的物理地址。

物理地址和逻辑地址的区别可以从两个角度看:从网络互连的角度看,逻辑地址在整个互连网络中有效,而物理地址只是在子网内部有效;从网络协议分层的角度看,逻辑地址由Internet层使用,而物理地址由子网访问子层(具体地说就是数据链路层)使用。

由于有两种主机地址,因而需要一种映像关系把这两种地址对应起来。在Internet中用地址分解协议(AddressResolutionProtocol,ARP)来实现逻辑地址到物理地址的映像。ARP分组的格式如下图所示。

硬件类型

协议类型

硬件地址长度

协议地址长度

操作类型

发送结点硬件地址

发送结点协议地址

目标结点硬件地址

目标结点协议地址

各字段的含义解释如下:

·硬件类型:网络接口硬件的类型,对以太网此值为1。

·协议类型:发送方使用的协议,0800H表示IP协议。

·硬件地址长度:对以太网,地址长度为6字节。

·协议地址长度:对IP协议,地址长度为4字节。

·操作类型:1—ARP请求,2—ARP响应,3—RARP请求,4—RARP响应。

通常Internet应用程序把要发送的报文交给IP协议,IP当然知道接收方的逻辑地址(否则就不能通信了),但不一定知道接收方的物理地址。在把IP分组向下传送给本地数据链路实体之前可以用两种方法得到目标物理地址:

①查本地内存中的ARP地址映像表,其逻辑结构如下表所示。可以看出这是IP地址和以太网地址的对照表。

②如果查不到,就广播一个ARP请求分组,这种分组经过路由器进一步转发,可以到达所有连网的主机。它的含义是:“如果你的IP地址是这个分组中的目标结点协议地址,请回答你的物理地址是什么”。收到该分组的主机一方面可以用分组中的两个源地址更新自己的ARP地址映像表,一方面用自己的IP地址与目标结点协议地址字段比较,若相符则发回一个ARP响应分组,向发送方报告自己的硬件地址,若不相符则不予回答。

 

IP地址

以太网地址

130.130.87.1

129.129.52.3

192.192.30.5

0800390029D4

08005A211722

08001099A144

 

 

6、在MPEG标准的音频压缩编码技术中,不能利用()来压缩音频数据。

A.增加采样频率

B.频率掩蔽效应

C.量化技术

D.熵编码技术

A

MPEG标准的音频压缩编码技术利用了通用的数据压缩编码技术(包括熵编码技术、量化技术等)以及心理声学模型(声音的掩蔽效应等)。在题目的备选答案中,“增加采样频率”只能增加数据量,显然与数据压缩无关。

 

7、某数码相机使用1280×1024分辨率拍摄24位真彩色照片,相机使用标称“1GB”存储容量的SD卡,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储()张照片。

A.31

B.127

C.254

D.762

C

本题考查数字图像格式及分辨率等基本概念。24位真彩色图像每个像素点使用3个字节分别表示R、G、B的分量值。题目也考查了计算机数据存储单位的基本知识,即B表示字节,b表示位。另外需要注意的是存储卡产品的容量标识与计算机内部存储容量表达方法有所不同,一般是以1000而非1024的整数倍来标识其容量的。

 

8、Flash动画中使用()作为基本的图形存储格式。

A.矢量图

B.灰度图

C.伪彩色图

D.真彩色图

A

本题考查Flash动画格式。

Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作专业软件,也是一种矢量图形格式。Flash矢量动画主要应用于页面设计和多媒体创作等领域。Flash矢量动画文件数据量小,可以任意缩放而不影响画面质量,交互性强,可以“流”的方式在网上传输。Flash动画中使用矢量图作为基本的图形存储形式。而灰度图、伪彩色图和真彩色图都属于点位图形式,不能用于Flash动画中。

 

多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如(9)等;二是指表达与传递信息的载体,如(10)等。

9、

A.文字、图形、磁带、半导体存储器

B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器

C.文字、图形、图像、声音

D.声卡、磁带、半导体存储器

B

本题考查多媒体的基本概念。

人们通常所说的媒体包括两点含义:一是指信息的物理载体,包括存储数据的实体和传递信息的实体。存储和传递信息的实体是指用于存储表示媒体的存储介质,主要包括硬盘、软盘、磁盘、光盘、半导体存储器、磁带,以及相关的播放设备等。二是指承载信息的载体即信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画、视频等,即CCITT定义的存储媒体和表示媒体。

10、

A.文字、图形、磁带、半导体存储器

B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器

C.文字、图形、图像、声音

D.声卡、磁带、半导体存储器

C

 

11、“<titlestyle="italic">science</title>”是XML中一个元素的定义,其中元素的内容是()

A.title

B.style

C.italic

D.science

D

 

12、彩色喷墨打印机中采用的颜色模型是()

A.RGB

B.CMY

C.YUV

D.YCbCr

B

本题考查数字图像颜色模型的基础知识。彩色喷墨打印以及彩色印刷技术均采用CMY颜色模型,CMY是一种减色模型,利用各种油墨吸收部分光谱的特性来实现在纸张等载体上重现各种颜色。在实际应用中,为了得到更真实的黑色,通常会加入独立的黑色(black)墨水或油墨,故CMY模型在实际应用中也被称为CMYK颜色模型。

 

13、在流媒体协议集中一般采用UDP传输协议,其主要原因是()

A.降低传输协议的CPU执行开销

B.降低上层通信协议设计的复杂度

C.降低传输可靠性需求

D.降低流媒体播放器的实现难度

C

本题考查流媒体技术中采用的UDP协议。

流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压播放。

流媒体的传输一般采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议来传输实时的影音数据。UDP协议是一个无连接协议,采用UDP协议主要是为了降低多媒体数据的传输可靠性要求,而达到实时性要求。

 

14、若一个单处理器的计算机系统中同时存在3个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数()

A.至少为1个

B.至少为3个

C.最多为1个

D.最多为3个

C

因为,一个单处理器的计算机系统中尽管同时存在3个并发进程,但是同一时刻允许占用处理器的进程数只能是1个。引入多道程序设计的目的是为了提高资源的利用率,例如进程P1要输入输出时,可以将CPU分配给进程P2,使得进程P1的输入输出和进程P2的程序执行并发运行。

 

15、一个公司面临的网络攻击来自多方,一般采用安装防火墙的方法防范()

A.外部攻击

B.内部攻击

C.网络监听

D.病毒入侵

A

本题考查网络攻击的手段和防范相关概念。

公司面临的网络攻击来自多方面,根据攻击的性质可以分为主动攻击和被动攻击两类,根据攻击的来源可以分为外部攻击和内部攻击两类。外部攻击指来自公司外部如Internet的攻击,内部攻击指来自公司内部网络的攻击。安装防火墙可以利用过滤规则禁止公司内部和外部网络之间的部分网络流量,所以一般利用该手段来防范外部攻击。而对于来自公司内部的攻击防火墙则无效,只能通过加强用户认证的方式来防范。

 

16、下面关于网络系统设计原则的论述中,正确的是()

A.网络设备应该尽量采用先进的网络设备,获得最高的网络性能

B.网络总体设计过程中,只需要考虑近期目标即可,不需要考虑扩展性

C.网络系统应采用开放的标准和技术

D.网络需求分析独立于应用系统的需求分析

C

本题考查的是网络系统设计原则,其中答案A不符合其中的实用性原则,网络方案设计中应把握“够用”和“实用”原则。网络系统应采用成熟可靠的技术和设备,达到实用、经济和有效的目的。答案B不符合可扩展性原则,网络总体设计不仅要考虑到近期目标,也要为网络的进一步发展留有扩展的余地。答案C说法正确,符合开放性原则。答案D不正确,网络需求分析必须依赖于应用系统的需求分析。故答案选C。

 

17、若某计算机系统由两个部件串联构成,其中一个部件的失效率为7×10-6/小时。若不考虑其他因素的影响,并要求计算机系统的平均故障间隔时间为105小时,则另一个部件的失效率应为()小时。

A.2×10-5

B.3×10-5

C.4×10-6

D.3×10-6

D

根据题意,该计算机系统的总失效率是系统平均故障间隔时间的倒数,即10-5/小时。而计算机系统的总失效率又是各部件的失效率之和。因此,另1个部件的效率最大为10-5/H-7×10-6/H=3×10-6/H,才能保证计算机系统的平均故障间隔时间为105小时。

 

18、某手机支持像素分辨率为1024×768拍摄24位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储()张照片。

A.108

B.113

C.341

D.14

B

本题考查数字图像格式及分辨率等基本概念。24位真彩色图像每个像素点使用3个字节分别表示RGB的分量值。同时题目也隐含考查了计算机数据存储单位的基本知识,即B表示字节,b表示位;1K=1024,1M=1024K。

 

19、若某计算机系统是由500个元器件构成的串联系统,且每个元器件的失效率均为10-7/H,在不考虑其他因素对可靠性的影响时,该计算机系统的平均故障间隔时间为()小时。

A.2×104

B.5×104

C.2×105

D.5×105

A

 

Windows系统中的磁盘碎片整理程序(20),这样使系统可以(21)

20、

A.仅将卷上的可用空间合并,使其成为连续的区域

B.只能使每个文件占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间

C.只能使每个文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间

D.使每个文件和文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间

D

21、

A.对文件能更有效地访问,而对文件夹的访问效率保持不变

B.对文件夹能更有效地访问,而对文件的访问效率保持不变

C.对文件和文件夹能更有效地访问

D.将磁盘空闲区的管理方法改变为空白文件管理方案

C

因为,在Windows系统中的磁盘碎片整理程序可以分析本地卷,使每个文件或文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间使其成为连续的空闲区域。这样,系统就可以更有效地访问文件或文件夹,以及更有效地保存新的文件和文件夹。通过合并文件和文件夹,磁盘碎片整理程序还将合并卷上的可用空间,以减少新文件出现碎片的可能性。合并文件和文件夹碎片的过程称为碎片整理。

 

22、黑白全电视传输信号由()组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

C

本题主要考查电视信号的组成。

电视摄像机把一幅图像信号转换成最后的输出信号就是全电视信号。全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。这些信号加在一起称为全电视信号。

 

23、在计算机系统中采用总线结构,便于实现系统的积木化构造,同时可以()

A.提高数据传输速度

B.提高数据传输量

C.减少信息传输线的数量

D.减少指令系统的复杂性

C

本题考查计算机系统的基础知识。

总线是连接计算机有关部件的一组信号线,是计算机中用来传送信息代码的公共通道。采用总线结构主要有以下优点:简化系统结构,便于系统设计制造;大大减少了连线数目,便于布线,减小体积,提高系统的可靠性;便于接口设计,所有与总线连接的设备均采用类似的接口;便于系统的扩充、更新与灵活配置,易于实现系统的模块化;便于设备的软件设计,所有接口的软件就是对不同的口地址进行操作;便于故障诊断和维修,同时也降低了成本。

 

24、在CPU中用于跟踪指令地址的寄存器是()

A.地址寄存器(MAR)

B.数据寄存器(MDR)

C.程序计数器(PC)

D.指令寄存器(IR)

C

本题考查寄存器的基本知识。

CPU中通常设置一些寄存器,用于暂时存储程序运行过程中的相关信息。其中,通用寄存器常用于暂存运算器需要的数据或运算结果,地址寄存器和数据寄存器用于访问内存时的地址和数据暂存,指令寄存器用于暂存正在执行的指令,程序计数器中存放待执行的指令的地址。

 

25、以下音频编码方法中,()属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。

A.ADPCM编码

B.MPEG音频编码

C.DM编码

D.LPC编码

B

本题考查音频数据压缩编码的基本常识。试题选项中的DM和ADPCM属于预测编码,LPC属于参数编码,MPEG音频编码则是典型的感知编码。

 

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